ゴジラ映画をすべて観た人が語るブログ

スマホを横にして見るといいらしいです。

なぜ日本人はシムシティがヘタクソなのか。それと・・・・

当時、一世を風靡した「シムシティ」というゲームがある。

ジャンルはシミュレーションゲーム

 

市長となり、住居地域と商業地域と工業地域をウマく配備して、人口100万人超えの「メガロポリス」を目指すゲームである。

 

スーパーファミコン版が有名なので、プレイしたことがある人は多いだろう。

なんかマリオの像とかがもらえるらしい。

 

そう。自分は恥ずかしながら、スーファミ版のシムシティをプレイしたことが、ない。

 

自分がはじめてプレイしたシムシティは、IBM-PC版のモノクロ版であった。

つぎにプレイしたのが、PC-98版のアナログ16色とデジタル8色に対応しているバージョンであった。

 

このゲーム、どうも常識がある日本人ほど、プレイがヘタクソなようだ。

 

まず、ゲームだということを忘れてリアルなゲームだと考えてしまうらしい。

そしてまず序盤で、火力発電所や工業地域から道路を大きく延ばした先に住居地域を設置する。

そうすると、いきなり交通渋滞が起こり人口がまったく伸びない。

 

住居地域は公害とは無縁の空気がキレイなほうがいいだろう。

そして、商業地域は、住居地域と工業地域のあいだにあったほうが便利にちがいない。

 

こうして、日本人プレイヤーはシムシティをウマく攻略できずに「むずかしい」と判断してしまう。

 

日本人には通勤電車という習慣がある。

自宅から職場まで1時間かかる人は、めずらしくもなんともない。

なかには毎日新幹線に乗って通勤するサラリーマンもいるという。

 

しかし、アメリカ人にはそんな習慣は、ない。

むこうの人は、転職したらその近くに引っ越すのがあたりまえらしい。

 

つまり、アメリカ製のシムシティの場合、公害の多い工業地域の近くにも工業地域用の住居地域が必要なのである。

 

リアルなゲームだと考えてプレイする日本人がヘタクソなのは、アメリカ人にとってリアルなゲームなのが原因だということだ。

 

こう考えると、シムシティに再チャレンジしたいと思う人も多いのではないか。

ぜひ、やってみてほしい。

 

と、ここまで書いてきて衝撃的な事実に気づいた。

 

そこで、ゴジラである。

 

このシムシティ地震や竜巻、原子力発電所メルトダウンなど、いろいろな災害が起きるのだが、そのなかに「怪獣」というのがある。

 

この怪獣という災害、とつぜん都市に出現してなぜか原子力発電所に向かって歩き、街を破壊しまくる。

怪獣に踏まれた地域は火事になって、消防署の数が足りていないとそこでほぼゲームが終わるレベルの壊滅的なダメージを受ける。

 

この怪獣が、ゴジラにソックリである。

そして海外版のシムシティではワニにしか見えないのも、それっぽい。

 

自分はシムシティには、周囲がドン引きするくらいハマった経験がある。

そんな自分がゴジラについてのブログを運営しているのも、なにかおもしろいなあと思った次第である。

 

 

ファルコム屈指の名作「ロードモナーク」を無料で遊んでみよう! windows10でもOK!

ところで「ロードモナーク」というゲームを知っているだろうか。

まあ、このブログの読者なら知っていてあたりまえな気もするが、念のために説明をしておこう。

 

ロードモナーク」は、「イース」や「ドラゴンスレイヤー」などで有名すぎるファルコムというソフトハウスのゲームである。パソコンでゲームをしていた人なら、ファルコムを知らない人はいないだろう。

 

極端な話、当時のパソコンゲームファルコムやシステムソフトなどの優良な日本のソフトハウスのゲームやエロゲーだけで一生遊べるような雰囲気があった。

 

しかし「ポピュラス」「シムシティ」「ダンジョンマスター」といったすばらしい海外ゲームの出現で、ゲームの概念そのものがくつがえされた印象がある。

 

そして「ロードモナーク」だが、おそらくは「ポピュラス」という海外ゲームに大きな影響を受けている。それをファルコムなりにウマく消化している名作である。

当時は萌え系のヒロインが出るゲーム全盛期。

ファルコムも例外ではなかった。

 

ロードモナークに萌えキャラ要素はゼロ。

ゼロである。

もう、完全にゼロ。

 

自分は、このゲームがファルコムから出たのが興味深いと思うが、もともと人と同じゲームをするのが好きではなかったひねくれ者なので、ファルコムのゲームじたいにそこまで造詣が深くないどころかむしろ浅いので、あまりエラそうなことを書いてもすぐに知ったかぶりがバレるからやめておこうと思う。

 

基本的には領土を広げて国民を増やし敵国を全滅させるのが目的のリアルタイムシミュレーションゲームというジャンルなんだろうが、シミュレーションゲームにありがちなめんどくさいコマンドは存在しない。

 

通常、ゲームの新作が発表されるとゲーム雑誌などの記者会見が開かれる。

まずはエラい人のあいさつからはじまる、まるで校長先生の話を聞くような苦痛なイベントである。

しかし、このゲームの場合はエラい人のあいさつ抜きで、ファルコム側の強い意向もあり「まずは遊んでみてください」といきなり試遊会が始まったというエピソードも残っている。

 

というわけで、ここでもいきなり遊んでもらいたい。

 

まずは

http://www.falcom.co.jp/monarch/

にアクセスしてもらい、下のほうにある「ds7j.zip」というファイルをダウンロードして解凍しよう。

中にある「DS7J_WIN.EXE」というファイルをダブルクリックするだけで、無料でロードモナークが遊べてしまう。

 

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左上の青い棒人間のボタンを押せばゲームスタート。

最初の面は、おそらく放置しているだけでクリアできてしまうだろう。

 

もうカンタンすぎて説明する必要もないと思うが、念のため各ウインドウについても説明しておこう。

 

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上のドル袋マークの数字が国の所持金、右のAは税率。

その下の太陽マークは経過日数、右の砂時計は残り日数。

その下の棒人間のゲージは、ゲームスピードの調整。

 

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選んだユニットの情報と、そこの地形。

 

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各国の兵力と資金。

 

税率とゲームスピードは、よっぽどのことがないかぎり変える必要は、ない。

 

少しだけウンチクを。

このゲームが出た当時のパソコンの処理速度はかなり幅があった。

そのため、ゲームを起動すると自動的にCPU速度を判断して、ゲームの難易度が変化するというあまり知られていない機能があった。

つまり、処理速度の速いパソコンで遊んだほうが、CPUが複雑な思考をするのである。

いま遊んだら、当然CPUも最高レベルの思考をするだろうが、たいして問題にはならないので、あまり気にする必要はない。

以上、ウンチクおわり。

 

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というわけで、この状態からゲームスタートしてみよう。

 

放置しているだけで、村人が家と畑を増やして人口が伸びていく。

これを見ているだけで楽しい。

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どんどん村人が増えていき、領土を広げていく。

 

 

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RED国の城の上に橋をつくって侵略をしていく。

いつのまにかBLACK国は滅亡していた模様。

 

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とうわけで、最初の面はチュートリアル的な意味あいもあるので、なにもしなくても勝利できてしまう。

 

ロードモナークのキモは

 

  • 拠点防衛
  • 橋を作る
  • 橋を壊す
  • 国王みずから敵の村をつぶしに行くのも重要

 

くらいだろうか。

やってみればすぐに理解できると思うが、相手との兵力差が多い場合は、とりあえず橋を壊し続けて国力を高めるといい。

なお、村がない場所にいると人口がどんどん減っていくので、橋を壊したり拠点防衛をする土地にはかならず村をつくっておくこと。

(村は一定間隔おきにしかつくれないので、都合がわるい場合は周辺の村を壊す)

 

だんだん面が進むにつれて自国の有利さがなくなっていくが、通路をキッチリとふさいで敵国どうしを戦わせるという基本を守っていれば、かならず勝てるのでがんばってみてほしい。

どうしてもクリアできないならコメント欄で聞いてくれればアドバイスしてあげよう。

 

なお、この無料版は自分の記憶が正しければ、なにかの雑誌についてきた体験版と同じ内容な気がする。

製品版はもっと何倍ものマップが用意されているが、まあこのくらいのボリュームがいまプレイするのなら最適かもしれない。

 

ロードモナークはいいぞ。

やったことがないなら、ぜひプレイしてみてほしい。

 

CDJにゴジラとメイルストロームが出現した

地震は、キライだ。

なぜなら、揺れると不安になるし、規模によっては人が死ぬからだ。

また、ケータイやテレビの緊急地震速報の音が最強にイヤだ。

 

アレはもちろんワザと不快な音にしているんだろうが、精神を攻撃してくる。

 

よくネトゲで物理と火と氷と雷と無属性魔法に耐性があって、倒すのに2時間くらいかかるようなボスがいるが、アイツに緊急地震速報の音を聞かせ続けたら、スリップダメージで10秒で死ぬんじゃないかと思う。

 

そこで、ゴジラである。

カウントダウンジャパン」という、以前「アートディンク」というゲーム会社の社長がいつも電車に乗っているときに外の景色を見ていたおかげで「A列車で行こう」というゲームを思いついた土気(とけ)という場所の近くで年末に毎年やっているイベントがあるのだが、自分が気が向いたときにライブを観に行く「でんぱ組.inc」というアイドルグループが出演するというので、休日出勤の代休を取って行ってきた。

 

なぜかゴジラブースがあり、ゴジラのフィギュア(けっこうデカい)と写真が撮れるということで、いわゆる「優勝」の旧パターンポーズで撮影してもらった。

もうこれだけでチケット代の元を取れた気がする。

 

話は前後する。

じつはゴジラと写真を撮ったのは、でんぱ組.incのライブを観たあとである。

どうでもいいな、このくだり・・・・。

 

このブログの読者はアイドルのことなど1ミリも興味がないので、ライブのことは書いてもしかたがないかなあという気がするのでレポ的なモノは省略。

 

メイルストロームについて。

どうも観察しているとメイルストロームを否定する集団があったようだ。

しかし、メイルストロームは、メイルストロームである。

 

メガロドンやダイオウイカとはランクがちがう。

ザナドゥ」にも出てきた、クラーケンにしか起こせないメイルストローム

あの、メイルストロームだぞ!

 

というわけで、終盤にはメイルストロームに飲み込まれていてウケるwwww

みたいな状況だった。

 

大きななにかをつくろうと呼びかけると拒絶反応を示す人もいるのだろう。わかる。

 

しかし、天災にはだれも逆らえない。

天災にみんなで巻きこまれるようなシチュエーションが重要なのかなと思う、ライブ納めの日であった。

こんなことを思いつく自分は天才かもしれない。

天災だけにwwww

ナゾカラの歌詞から今後の世界情勢を見た

twitter上でTLをいつもにぎわす「診断メーカー」というサービスがある。

このブログを読んでいる人も、いちどはやってみたことがあるのではないだろうか。

 

最近、自分のTL上でよくわからない診断が流行っている。

 

shindanmaker.com

 

これだ。

どうやら、自分が気が向いたときにライブを観に行く「でんぱ組.inc」というアイドルグループの「ナゾカラ」という曲がいま脚光を浴びているらしい。

 

いまの熱狂的なでんぱ組.incのファンが「つぎのライブではナゾカラをやってくれるのか」「つぎはナゾカラをやってくれるはず」「うわーナゾカラなかった病んだ」といった声を上げているらしい。

(※ソースはありません。あしからず)

 

そもそも、ナゾカラ。

これはもう、圧倒的に歌詞で勝負している曲である。

 

検索してもテキストがコピペできないようなシステムになっているようなので、「ナゾカラ 歌詞」で検索して読んでみてほしい。

 

自分で隠したはずのカケラが見つからなくて病んでいる。

そして、もうどうでもいいやとアッサリとあきらめている。

 

これぞ、ナゾカラの真理。

 

つまり、ナゾカラはナゾカラであって、ナゾカラではない。

そして、ナゾカラはナゾカラではなく、ナゾカラである。

 

ナゾカラの歌詞を読み解くと、こんなカンジかと。

 

【ナゾカラ歌詞の現代語訳】

謎は謎。ナゾはナゾ。

ラゾーナとナゾカラは似ている。1文字ちがいのアナグラム

自分がなくしたのか、自分が隠したのかもおぼえていない。

そして、なにをなくしたのかおぼえていないウケるwwww

ただ酒を飲んで酔っていただけかもしれない。

思い出したくないだけなのかもしれない。

でもそんなことで悩むのはアホらしい。

仕事サボってお菓子食って寝ようぜwww

解除KEYコード? そんなの知らんわwww むしろ教えてくれwww

「なすいくお」とか「はいもがさん」とか当たるまで何度でも挑戦すればいいだろwww

悩みすぎると身体によくないし、そのうち飽きる。

そんなら最初から自分のやりたいことをやればいいんじゃねーの?

人生は一度きりだ。後悔するような生き方だけはしないほうがいいぜ。

いまなんかちょっと、いいことを言った気がする。

恥ずかしいから、ごまかすかwww

たりらりらりらりらーんwwww

たりらりらりらりらーんwwww

(察してくれwww)

 

というわけで、自分のナゾカラ考察に筆を置きたい。

やはりナゾカラは、深い。

自分の手にあまる・・・・。

チェーン店のランキングは、けっこう従業員の給料(モチベ)に響くらしいという話とゴジラ。

某所に、個人的によく通っている飲み屋がある。

ここで働いている外国人が、ホントにおもしろい。

 

ここで働いている外国人と、はがしナシの無銭接触を試みたが、いろいろとおもしろい話が聞けた。

 

いちばん利益率が高いのは、N店。

そして、ここで働いている外国人がいる店は2位。

 

さらに客単価は、ここで働いている外国人がいる店がダントツの1位らしい。

 

で、接触厨っぽく聞いてみた。

「オレの客単価はどれくらい?www」

 

ここで働いている外国人は答えてくれた。

「とても高いデスヨー!」

 

お会計をしたら、まさかの3000円超え。

あの飲み屋で3000円を超えるのは、かなり難しいのではないか。

 

あれだけ安い店だから、なにかしらの分析はしているんだと思う。

利益が出てるっぽいから、安心してこれからも通おう。

 

そう思った日曜の夜。

ナゾカラとライブハウスのキャパシティという風潮wwww

きょうは、自分がたまにライブを観に行く「でんぱ組.inc」というアイドルグループの、大忘年会というイベントに行ってきた。

 

もちろん、こんなブログの読者は、アイドルなんて1ミクロンも興味がないだろうから、ほとんどもろもろのことは省略する。

知りたかったら、直接自分に会って聞いてくれ。

 

ナゾカラは、ただの前説。

 

ライブハウスごとのキャパシティの話だったんだろうね。

 

自分的には、高円寺HIGHだと思うんだけど、そこはせまいらしい。

で、鹿鳴館かと思ったんだけど、あんまり好きじゃないっぽい風潮wwww

 

だれか、もっとオススメのライブハウスを、彼女に教えてあげてくれ。

 

この記事は険しい? 険しくない?

 

酔っていたので、あんまりおぼえてないが、なんかヒミツだと言われた記憶が、かすかにある。

 

この記事は、このへんでやめておくのが自分の身のためかなあと。

新規と古参あるある

頭か~ぉ力丶ιしヽ人とは、Tょ力丶ょι(こTょっては、しヽ|ナTょしヽ。

Tょ也~Tょら、ぁの]力丶らも、頭か~ぉ力丶ιしヽ人とTょ力丶ょιTょんT=~って思ゎれてιまぅ力丶ら。

そ乙で『‡モ千悪しヽぉ友T=~ち』でぁゐ。

登録商標ν∧~儿でぉ墨付きT=~そ~‡モ千悪しヽぉ友T=~ち。

 

そもそも、乂冫八~―か~イャか~ってしヽゐょぅTょ乙とをゃゐのは、ょ<Tょしヽと思ぅ。

ょ<Tょしヽょね、そぅしヽぅの。

 

ヲ勺勹は人それそ~れT=~|ナと~、Tょんでも古参(こ孑兮みT=<∧イ]ラιてゐのもょ<Tょしヽ。

才マヱ(こは自兮の考之はTょしヽの力丶と冏しヽT=<Tょゐ。

古参は古参、新規は新規。

手を差ι伸∧~ゐ古参と古参をリス∧°勹├すゐ新規でしヽT=しヽものT=~。

新規を叩<古参と古参を叩<新規T=~と絶望的でぁゐ。

 

 

自兮か~T=ま(こライ┓~を観(こ行<でんは°組.incとしヽぅ了イ┠~儿勹~儿―┓°の現場は、と~ぅTょんT=~ろぅ力丶。それは~力丶Чか~气(こTょって眠れTょしヽのでぁゐ。

アイドルとビジネスマナーとゴジラ

きょうは、自分がたまにライブを観に行く「でんぱ組.inc」というアイドルのメンバー藤咲彩音さんこと、ピンキー! の生誕イベントに参加してきた。

 

おそらくこのブログを読んでいる人は、アイドルのことなど1光年も興味がないので、だいたい割愛するが、マナー講座についてすこし。

 

電話の受け答えについての講座で、「電話がきたら3回鳴る前に受話器を取れ」というマナーがあった。

これ、自分が若いころは「急に出ると相手の心の準備ができていないので、少なくとも3回鳴ってから取れ」と教わった。

そういう経緯もあり、いまでも自分は取引先に電話をかけて一瞬で出られると「あっあっ」となってしまう。

 

アイドルのライブでも事前に調べても現場に来たら「は???」

となることがよくある。

 

ありがちなのが、MIXで「化繊飛除去」というのが、いまは「かっせーん」と叫んでいるようで、そういうところに動揺すると、もう一夜漬けで臨んだ中間テストがボロボロになるように萎縮してしまうところだろう。

 

そもそも接触イベントでヲタクから「わかる」「それな」「ナゾカラやらないの?」みたいなことばかり言われていたら、ビジネスマナー会話もなにもない。

 

彩音さん、オレのこと好き?」と聞いて「いいえ。そのようなことはございません」

 

彩音さん、ホクロ見して」と聞いて「まことに申しわけありませんが、お断りします」

 

みたいに返ってきたら、どうするんだ。

完全にただの塩対応じゃないか。

 

で、この記事では、なにを言いたいのか。

とくに、ない。

 

おそらく、時代とともに習慣や風潮wwwwは変わっていくのだろう。

日本語だって、そうだ。

そのうち「ありえん良さみが深い」が新明解国語辞典に載るかもしれない。

 

伝統と新技術。

双方のバランス感覚を養わない人に未来はないのだと思う。

 

というわけで、とても楽しい生誕イベントだった。

 

ピンさん、お誕生日おめでとう!

悠久の螺旋から救ってくれるのはゴジラ?

おい、そこのオマエ!

オマエだよ、オマエ!

 

時間がない時間がない。

しかしどうしても伝えたいことはある。

 

しかしそれはだれに伝えたいのかは教えたくない。

そう、教えたくない。

 

時間がない時間がない。

オレ様は女子供がホイホイするようなキモいウサギではないんだが。

時間がない時間がない。

 

まずは、この動画だ。

時間がない時間がない。

 

この動画は自分が大好きなエロゲーのEDなんだ。

しかしこれはセガサターン版なのでエロゲーではなくギャルゲーのEDだがな。

このゲーム、たぶん20年くらい前なんだ。

時間がない時間がない。

 

どうだい?

EDだけでゲームの内容がわかった気になっただろ?

そういうゲームなんだ。

 

で、最近自分が気が向いたときにライブを観に行っているアイドルグループがある。

そいつらが新曲のMVを出したんだ。

MVってのは、たぶんミュージックビデオの略称だ。

 

そのMVを観てくれ。

 

 

世間一般では「泣ける」らしいが、自分には楽しさばっかりで、どこが泣けるのかサッパリだったぜwwww

 

で、最初の動画はぜんぶ観たか?

そしたら、2本めの動画は3:00あたりから観るだけでいいと思うぜ。

 

おそろしいと思わないか?

ぜんぜんちがうMVなのに、これだぞ。

 

悠久の螺旋からの私信じゃねーか?

って、勝手にカンちがいしてしまいそうだよな。

もちろんそんなことは1ミクロンもないんだけどなwwww

 

オレ様を助けてくれるのは、だれ?

 

ってなもんよwwww ウケるwwww ちくしょうwwww またなwwww

 

つぎの更新も楽しみにしてくれよなwwww

 

知らない人の会話とゴジラ

テーブルにはボールペンで書き殴ったであろう、よくわからない図。

 

「もう、ホントにこいつがクソやねん! (ダン!(テーブルにジョッキを叩きつける音))」

「わかります」

「キミ、いくつなんや?」

「24です」

「わっかwww でもそれでいいで!」

「ありがとうございます!」

「よくおぼえておいてほしいのは、いまのテレビ業界のADはホントにクソなんや!」

「そうなんですか」

「クソもクソやで!」

「わたしも実家でそれなりに給料もらってるんですけど、これがやりたい仕事かというとそうでもないなと」

「そうやな」

父親が◯◯の小売を継げってうるさいんだけど、それなりの給料って上限を決めて払ってるだけで、ただの税金対策だろって思うんですよ」

「そやな」

「だからわたしは、そのもらってるお金には手をつけてないし、いまのうちにクリエイティブ系にいきたいなと」

「そういう野心が重要なんや! 」

「親からは自殺だけはするなと言われてて」

「せやな」

「電車に飛び込んだら家族に請求がくるとか、家業に傷がつくって」

「せやな」

「なので、よろしくおねがいします」

「かんぱーいwwww」

「まず、こういう絵がある。1秒いくらで交渉するんや。見る人が見ればYouTubeとかに売れる。ADはホントにクソ!」

「わかります」

「キミも24でビル持ってる親いるんだから、そこは大事にしないと」

「そうですよね」

「キミみたいな人材が◯◯TV(声優の配信サイトらしい)には必要なんや!」

「はい、ありがとうございます」

「テレビをなめたらあかんよ。テレビ業界ってのは、ほんまにすごいんや!」

「でももし、わたしがぜんぜん使い物にならなかったらどうしますか?」

「いや、ほんまにキミ、そんな実家でぬくぬくしてたら3日で辞めると思うでwww」

「きゃーwww」

「どうしてもこの業界でやりたいなら、その親の資産を有効に使ったええ。相談に乗るからつぎの店いこか」

「はい!」

 

どっちも、がんばってね。